STUDENTEN EN SCHOLIEREN OPGELET!
Daag je vrienden uit
SCHREEUW
voor een nieuw soort GYMLES
De
%
60
BODY CONTROL
Gebruikt liever het lichaam
als controller in games
%
25
SPORT ACTIVATIE
van de deelnemers is
vrijwillig meer gaan sporten
%
25
AVOCADO-FAN
...Niemand weet waarom
It's Just Awesome!
Welke School daag jij uit?
GAMING MET
Gen-Z draait de wereld naar zich toe.
Jullie verhaal over verandering en impact!
BEWEGING!
D'oultremont College - Antoon Schellens College - Olympia Eindhoven - Yuverta College - Fontys Hogeschool
2 2 GAMES
vs
2 SPEELSESSIES
ADVIES?
...ehhh SPORT
...Okay, begin simpel, Wat houdt Exergaming dan in?
We meten je lichaamsbeweging REAL TIME en koppelen dit aan je virtuele lichaam. Zo game je snel & intens.
SHOW US YOUR
MOVES
Speel 2 tegen 2 in je GYMZAAL verdeeld in 2 sessies
op zoek naar ULTIEME speler van de COMPETITIE
PROGRAMMA
en het VERLOOP stap voor stap...
de TRIALS
1
Ontvang de online uitnodiging waarbij we op zoek gaan naar de grens tussen games/sport.
De gymzaal of andere locatie wordt veranderd in een ACTIVE ESPORTS ARENA . Ervaar FULL BODY gaming door het dragen van een speciaal pak, dat hele lichaam als 'avatar' laat zien. Dit gebruiken ze normaal voor special effects bij films en computer animatie.
Maak kennis met de intensiteit van VR full body gaming, waarbij je de tips & tricks krijgt om beter te worden. Tijdens deze sessie worden ook aanvullende activiteiten aangeboden waarbij gaming en actief bewegen centraal staat.
de TRAINING
2
Ga op zoek naar je talenten.
De eerste sessie gaat over je skills.
Ben je explosief? Strategisch slim of heb je het oog van een adelaar? Verdien je eerste punten door deel te nemen aan de introductielessen bij locale sportclubs en verenigingen die helpen je beter te worden in de game.
Waarom doen?
Onderzoek wijst uit dat de nieuwe generatie houdt van digitaal, maar samen ook graag onderneemt. Niet vaak krijg je de kans iets te ervaren wat zo nieuw en uniek is!
de COMPETITIE
3
Nu spelen om de punten.
Na een aantal weken komt ACTIVE ESPORTS ARENA terug! Er gaat worden gespeeld op het hoogste niveau. Iedere match verandert in een show!
Deelgenomen aan de training?
Ontvang die extra punten, wat de kans vergroot om te winnen!
De beste teams worden uitgenodigd voor de finale, waarbij iedereen mag komen kijken. Het winnende team (2spelers) ontvangt grote prijzen namens de klas!
BRENG JE SCHOOL IN BEWEGING EN MAAK KANS OP PRIJZEN!
HET PAKKET
voor LERAREN en ONDERWIJSINSTELLINGEN
Welke Klas daag jij uit?
vanaf 400 leerlingen (WEEK per SESSIE)
Voor hogere leerlingaantallen boek meerdere sessies.
Meer weten of een boeking?
SPEELSESSIE 1 (opbouw 1 werkdag vooraf) Duur: 1 week
-
Klassen van ca. 24 kinderen zijn aanwezig gedurende een blokuur.
-
De klas krijgt een gezamenlijke introductie over sport, games & innovatie.
-
De eerste 4 spelers worden al tijdens de introductie voorbereid door het 'harnas' aan te trekken.
-
Omringende schermen laten het spel aan klasgenoten zien zoals bij een spelshow.
-
Na afloop van iedere match worden de deelnemers gevraagd een survey als 0-meting in te vullen.
-
Vanuit de survey en de spelresultaten wordt een persoonlijk bewegingsadvies gegeven.
-
Na afloop kunnen de scholieren reactie games spelen of ervoor kiezen hun klasgenoten aan te moedigen.
TUSSENTIJDS BEWEEGAANBOD (tussentijdse periode van aantal weken)
-
Vanuit gemeente, school en lokale sportregisseurs wordt de verbinding gezocht met lokale (sport)clubs.
-
Tijdens SPEELSESSIE 1 worden scholieren gevraagd een gratis proefles te volgen.
-
De koppeling naar lokale (sport)clubs is op basis van resultaten van het spel en de survey.
-
Participatie van de scholieren wordt beloond met extra punten tijdens SPEELSESSIE 2.
-
Doel is scholieren te benaderen en te activeren vanuit gaming, ZONDER statisch gamen met controllers.
SPEELSESSIE 2 (opbouw 1 werkdag vooraf) Duur: 1 week
-
Spelen op hogere intensiteit, met beloning voor deelname proeflessen.
-
De klas wordt extrinsiek gemotiveerd door aanbieden groepsprijs (in overleg met school).
-
Gespeelde matches worden nu opgenomen in het klassement.
-
Scores zijn centraal terug te vinden.
-
1-meting volgt na iedere match.
-
Reactiegames worden nu ook opgenomen in het klassement
-
Finale tussen de beste spelers (advies: alle scholieren mogelijkheid bieden te mogen kijken).
de TRIALS
de TRAINING
de COMPETITIE
GAMERS TO BECOME ATHLETS
Docenten worden begeleid bij het invoeren en plannen van scholieren via makkelijk te gebruiken web-App, waarbij de resultaten ook worden gedeeld. Scholieren ontvangen een persoonlijk bericht, waarbij vooraf al kennis wordt gemaakt met het programma, inclusief toegang tot de webgame die al een voorproefje geeft op wat komen gaat.
Het AEC programma van PWXR is mede tot stand gebracht door Brabant Sport Fonds en InnoBeweegLab. De onderzoeksresultaten zijn vrij verkrijgbaar, waarvoor gelieve contact op te nemen met PWXR b.v.